動漫制作公司的經營范圍遠不止于動畫片的創作與發行,它是一個集創意、技術、商業于一體的綜合性領域。一家成熟的動漫公司,其業務范圍通常覆蓋從上游的內容創意到下游的衍生品開發全鏈條。其中,“電腦圖文設計制作”是貫穿始終的核心技術基礎,也是公司運營的基石。
核心經營范圍
- 動畫、漫畫內容制作與發行
- 影視動畫制作:包括二維動畫、三維動畫、定格動畫等各類動畫劇集、動畫電影、動畫短片的策劃、編劇、分鏡、原畫、動畫、特效、后期合成與配音。
- 漫畫創作與出版:原創漫畫的編劇、繪制、數字化處理,以及圖書、期刊的出版發行或數字平臺連載。
- 發行與播映權授權:將完成的動畫作品授權給電視臺、視頻平臺、電影院線等進行播映。
2. 電腦圖文設計制作(技術基石)
這是支撐上述所有創意內容生產的關鍵環節,具體包括:
- 角色與場景設計:使用數位板及Photoshop、SAI、Procreate等軟件進行原畫、人物設定、場景概念圖設計。
- 分鏡腳本與動態故事板制作:利用Storyboard Pro等工具將劇本可視化,規劃鏡頭與節奏。
- 二維動畫制作:運用Adobe Animate、Toon Boom Harmony、TVPaint等軟件進行中割、上色、合成。
- 三維建模與動畫:通過Maya、3ds Max、Blender、C4D等軟件進行角色、場景、道具的三維建模、材質貼圖、綁定、動畫制作與渲染。
- 特效與后期合成:使用After Effects、Nuke等軟件制作光效、粒子、水墨等特殊視覺效果,并進行最終的鏡頭合成、調色、剪輯。
- 平面設計與物料制作:海報、宣傳冊、角色立繪、官網與UI界面等宣傳物料的視覺設計。
- 知識產權(IP)運營與授權
- 品牌授權:將動漫作品中的角色、形象、名稱等授權給其他企業,用于開發游戲、玩具、服裝、食品、文具等衍生商品。
- 跨媒介開發:基于原有動漫IP,策劃和開發手機游戲、網頁游戲、真人影視劇、舞臺劇等。
- 衍生品開發與銷售
- 自主或合作設計、生產、銷售實體衍生品,如手辦、模型、服飾、文創產品等。
- 運營線上商城或線下主題店,直接面向消費者進行銷售。
- 技術服務與外包
- 憑借在“電腦圖文設計制作”領域積累的技術優勢,為其他公司、游戲廠商或廣告商提供動畫特效制作、CG短片制作、廣告片制作、模型代工等專業外包服務。這是許多動漫公司重要的收入來源之一。
- 動漫相關活動策劃
- 策劃或參與動漫展覽、角色扮演活動、發布會、粉絲見面會等,進行品牌宣傳和直接商業化。
如何確定與表述經營范圍
在實際進行工商注冊時,公司需要根據自身主力業務和發展規劃,從《國民經濟行業分類》中選擇規范條目進行登記。與動漫制作公司相關的常見表述包括:
- 廣播、電視、電影和影視錄音制作業:動畫片制作、發行;音像制品制作。
- 軟件和信息技術服務業:數字內容服務;動漫、游戲數字內容服務。
- 文化藝術業:文藝創作與表演;動漫創作。
- 商務服務業:知識產權服務(版權代理、商標代理);品牌管理;會議展覽服務。
- 零售業/批發業:文具、玩具、服裝等衍生品的銷售。
- 互聯網和相關服務:互聯網信息服務(提供在線動漫內容)。
而言,“電腦圖文設計制作”是動漫公司的核心生產能力,而完整的經營范圍則以此為基礎,向上延伸至IP創作,向下拓展至商業運營與衍生開發。一家有競爭力的動漫公司,往往在深耕制作技術的積極布局全產業鏈,將創意價值通過多元化的經營渠道實現最大化。